Aqui les dejo un pequeño tutorial que hice para explicar mejor lo que es STAB. Es para aquellos que no lo conocen o quieren conocer mas acerca de el...
Bueno yo dividire esta guia en dos partes y ahora mismo empezaremos con la parte uno...
Parte 1
¿Que es el STAB?
Cuando hacemos referencia al termino "STAB" nos viene la pregunta de ¿Que es el STAB? Bueno... para aquellos que nunca habian oido hablar del termino sus siglas en ingles significan Same Type Attack Bonus (STAB), para una batalla pokemon esto se traduce con este ejemplo:
Si tenemos un pokemon de tipo Roca (), y usamos un movimeinto del mismo tipo del pokemon (osea Roca) dicho movimiento tendra un incremento en su poder ya que estaremos usando un movimiento del mismo tipo del pokemon y en conclusion hara mas daño que si lo hubiera usado un pokemon que no fuera tipo roca solo por el STAB, esta informacion es solo basica dentro de lo que deves saber si es que vas a intentar las batallas competitivas, ya que simpre es recomendable hacer uso del STAB lo mas que se pueda.
El STAB incrementa el poder del ataque (Base power) a un 50% o lo multiplica 1.5%, aqui les muestro otro ejemplo:
Si tenemos un movimiento como Earthquake(Terremoto), todos sabe,os que el Base power de Earthquake es de 100 y si lo multiplicamos por 1.5 el base power de dicho movimiento sera de 150, si es que un pokemon tipo Tierra () lo usa claro esta... lo que es muy bueno e inmediatamente se traduce en mas daño al oponente.
Tambien es importante saber que los pokemones con multiples tipos tienes multiples STABS lo cual es muy bueno ya que esto permite estos pokemones hagan mucho daño por hacer movimientos de esos 2 tipos y probocar mas danño a sus oponentes en batalla.
En este caso tengo un ejemplo, de como infulye el STAB (calculado en formulas de daño) en dos pokemones con el mismo Sp. Atack los cuales son: Mismagius y Manectric, esto mostrara que hay una gran diferencia devido al STAB.
Mismagius
- Con los ivs maximos de Sp. atack + la naturaleza puede llegar a 339 de Sp. atack al Nv. 100
- Analisis:
- Para este test estaremos usando como "referencia" a Wailord y este Wailord estara con el maximo de Sp. Defence y el maximo de HP (sera un bluky wailord) y lo golpearemos con un Thunderbold (Rayo) el cual es super efectivo contra Wailord (ya que electrico () es super efectivo contra agua()
- Thunderbold tiene un (95 base power) y este ataque dado desde Mismagius (con el maximo de Sp. Atk) hara un 41.2% - 48.5% de daño al Wailord, por lo tanto Mismagius lo acabaria en 3 golpes. Pero Mismagius no esta usando el Thunderbold en su maximo potencial ya que carece del STAB
Manectric
- Tiene una base del Sp. atack de 105
- Con los ivs maximos de Sp. atack + la naturaleza puede llegar a 339 de Sp. atack al Nv. 100 al igual que Mismagius...
- Analisis:
- Estaremos usando el mismo Wailord...
- Thunderbold tiene un (95 base power) y este ataque dado desde Manectric (con el maximo de Sp. Atk) hara un 61.8% - 72.8% de daño al Wailord, por lo tanto Manectric lo acabaria en 2 golpes. Ya Manectric esta usando el Thunderbold en su maximo potencial ya que tiene el STAB y por lo tanto el poder de Thunderbold seria de 285 Base power ante ese Wailord claro esta...
- Conclusion:
- El STAB hace que el Thunderbold de Manectric sea mas poderoso y que haga un 50% mas y hace que pueda acabar con Wailord en dos golpes, pero en cambio Mismagius no puede hacer esto (que este claro los dos pokemones tienen el mismo Sp. Atk)
Parte 2
¿Como usarlo correctamente?
- Con los ivs maximos de atack + la naturaleza puede llegar a 317 de atack al Nv. 100
- Analisis:
Bueno... en primer lugar empezare aclarando una duda que casi todos afirman incosientemente de que "Los movimientos super efectivos siempre hacen igual o mayor daño que los movimientos STAB" y ahora mismo voy a desmentir esa creencia la cual siempre no es el correcta ya que si tu pokemon tiene un poderoso movimiento STAB gardualmente su daño sera mayor al de el movimiento super efectvio por el STAB claro esta... y voy a explicar esto en detalles mientars avazamos.
Tambien, hay otra creencia de que si tu movimiento STAB no es super efectivo hara menos daño que, un moviemiento neutro la cual no es siempre correcta y para este ejemplo estare usando un Gliscor:
Gliscor
- Para propositos del test este Gliscor tendra Sword Dance(Danza espada), Earthquake (Terremoto), Ice Fang(Colmillo hielo) y Roost(Respiro)
- Tiene una base del Ataque de 95
- Con los ivs maximos de atack + la naturaleza puede llegar a 317 de atack al Nv. 100
- Analisis:
- Para este test estaremos usando como "referencia" a Venasaur y este Venasaur estara con el maximo de Defence y el maximo de HP (sera un bluky Venasaur) y lo golpearemos con un Ice Fang (Colmillo hielo) el cual es super efectivo contra Venasaur (ya que Hielo () es super efectivo contra Planta(). Ya que este Gliscor solo tiene dos movimientos (Ice Fang y Earthquake) la mayoria de la gente lo golpearia con Ice Fang (65 Base power) ya que es super efectivo y haria este daño, entre: 28% - 33.5% al Venasaur.
- En este caso usaremos el mismo venasaur y le pegaremos un Earthquake (100 Base power) el cual hara un daño de entre el 32.4% - 37.9%...
¿¿Por que es esto??
- Ice Fang - 65 x 2 = 130* Base power
- Earthqueake - 100 x 1.5 = 150* Base power
- Earthqueake - 100 x 1.5 = 150* Base power
he sacado mi propia conclusion... y la razon de esto es que Ice Fang al ser super efectivo se multipliza por 2 y su resultado es 130* Base power y en cambio Earthquake se multiplica por 1.5 ya que es nuestro movimiento STAB de el resultado de 150* Base power
- En este caso estaremos usando el mismo Gliscor pero en vez de un Venasaur usaremos a un Kricketune, en este caso el Kricketune tendra el maximo de HP y Defensa.
- Ahora en esta situacion Gliscor solo tiene dos movimientos mencionados anteriormente Earthquake y Ice Fang, la mayoria de la gente iria a atacar a Kricketune con Ice Fang ya que hace daño neutro en ves de usar Earthquake que es poco efectivo, y la gente creer que hara menos daño. este caso no es siempre correcto.
*CONTINUARE LA GUIA DESPUES ESTOY CANSADO DE ESCRIBIR :S*